Latest Releases

martes, 20 de febrero de 2018

Contenido Descargable



Mejor conocido como DLC por sus siglas en inglés (Downloadable Content) son archivos que se liberan en forma digital y pueden ofrecer diferentes tipos de contenido, que van desde nuevos personajes, escenarios, historia, ropa y más, que pueden ser de pago o de descarga gratuita, aplicable a cualquier tipo de videojuego, visto como bueno así como malo, criticado por muchos, alabados por otros, pero algo es seguro, están aquí y seguirán en el futuro, ya sea para complementar o simplemente para agregarle lo que los desarrolladores no pudieron terminar, aunque no siempre tenga un lado razonable. 


Cuando se desbloqueaba todo al terminabas el juego vs pago por contenido
Los contenidos descargables no son nuevos, y tampoco comenzaron en generaciones recientes aunque si su uso constante, sus inicios están desde tiempo atrás en la Atari 2600, con la ayuda de un módem, que permitía descargas de algunos juegos aunque estos sean por un tiempo, de ahí pasaron por diferentes consolas, aunque la idea no era muy usada, sobre todo por el ancho de banda de por aquel entonces o por limitantes de las propias consolas, aun así eso no fue impedimento para su evolución y ser lo que ahora son.
Periférico de Atari
A lo largo de su historia, han sido diversas maneras en que se manifiestan estos contenidos, como los pases de temporada, códigos exclusivos de algunas tiendas que no se encuentran en todo el país (Pokemon), contenidos de pago, contenido gratis, exclusivos de consolas (Rocket League en Switch) e inclusive los más criticados que son sólo programación en el juego para que se libere algo que ya estaba en el disco de juego y siguen en constante cambio como los que son exclusivos para alguna consola.
Las críticas siempre están a la orden del día, inclusive por los mismos desarrolladores, siendo la más sonada el tipo de mercado que ha generado estas descargas y es que vender un juego a medias no siempre es bien visto por los consumidores pues nadie quiere comprar algo que no está completo y pagar más de lo que ya está tampoco es factible para quienes apenas se pueden compran un videojuego (ejemplo sería Assassin's Creed 2). Si la descarga es solo un complemento pues tampoco vendría mal, pero pagar por un simple cambio de vestimenta (Splatoon), un nuevo vehículo (como Forza Horizon 2), o personaje (Smash Bros. For Wii U), no todos estarían interesados en adquirirlo, aunque esto depende más del precio. La otra crítica es la ya mencionada, liberar algo que ya se había pagado, es como comprar una casa y pagar después por una llave que abre un cuarto que ya estaba adentro, no hay sentido y algunos usuarios pensarán dos veces antes de volver a comprarse un juego del mismo desarrollador y más al enterarse que ese contenido se terminó en el progreso del juego y decidió venderse después. Por supuesto que también hay críticas muy positivas, debido a descargas que traen una expansión de mucho agrado para el usuario como continuar la historia del juego o al contrario, traer una precuela o historias de personajes diferentes como el caso de la expansión de The Legend of Zelda Breath of the wild.




Los contenidos descargables están a la orden del día y aunque en lo particular me rehusaba a comprarlos, ya es innegable que seguirán acompañando a los videojuegos, y será total decisión y responsabilidad del usuario adquirirlos.
Y tú ¿Adquieres los contenidos descargables? Coméntanos a cerca de ello. 

Sigue la platica en UPDB Podcast, disponible en iTunes, ivoox y spreaker.
Siguenos en Twitter y Facebook.     
Read »

domingo, 18 de febrero de 2018

Yume Nikki: Dream Diary nos deja un vídeo a modo de prólogo

Kadokawa Corporation ha mostrado un nuevo tráiler de Yume Nikki: Dream Diary titulado “Prólogo”. El vídeo es una selección de escenas del opening editadas y nos dejan con él varias pistas de esta nueva versión de la historia.
Recordemos que este juego originalmente era un hitazo en el mundo indie con su ambientación surrealista en el mundo de los sueños y esa sensación tan marcada de no saber para donde ir.
Yume Nikki: Dream Diary se lanzará el 23 de febrero para PC vía Steam y Playism al precio de 19,99 dólares / 1.980 yenes.

Read »

sábado, 17 de febrero de 2018

Un juego de peleas con Ponys



Them Fighting HERDS

Originalmente concebido como un juego de peleas basado en los famosos personajes de Mi pequeño pony la magia de la amistad , el proyecto a renacido como Fighting Herds (cambiado por posibles usos de derechos de autor).




Them Fightin 'Herds es un juego de lucha en 2D con un elenco de combatientes de 4 patas! Debajo de la superficie linda y mimosa diseñada por la aclamada productora y desarrolladora de dibujos animados Lauren Faust, ¡un luchador serio y mecánicamente profundo, impulsado por GGPO te espera! La historia principal completa se entregará (GRATIS) en episodios lanzados regularmente después del lanzamiento principal, centrándose principalmente en un personaje cada uno, junto con muchos desbloqueables únicos, cursos en modo objetivo y escenarios de lucha ocultos.





http://shoryuken.com/2017/12/03/mane6s-indie-pc-fighter-thems-fightin-herds-release-set-for-february-2018/


Read »

lunes, 29 de enero de 2018

Píxeles contra 4k


Un píxel, visto desde una forma más simple, puede ser descrito como un cuadro de algún color, que forma parte de una figura más grande, en cambio la resolución 4k puede alcanzar alrededor de los 3840x2160 píxeles. Los videojuegos de ahora pueden alcanzar la resolución 4k (como Forza Motorsport 7), pero en sus inicios, los videojuegos solo eran los movimientos de cuadros de un lado a otro (Pong de Atari); Las televisiones tuvieron un proceso similar, su resolución era por líneas (NTSC, PAL o SECAM dependiendo de la región) y de ahí mejoraron hasta ser lo que son hoy en día.

Pong en su versión original

Las televisiones así como los videojuegos comparten esa evolución, una mejor resolución de pantalla, pero en el caso de los videojuegos, no lo es todo, se involucran más aspectos, como el uso de los controles, personajes, historia, género, variedad de situaciones e inclusive las emociones que nos puedan proyectar, si lo ponemos en perspectiva, las personas que jugaban en los inicios de los videojuegos, se divertían ya solo con mover algunos pixeles de lado a lado y sin esperar más; ahora a pesar de tener gran avance en las consolas, en los controles, en las televisiones, aún se tiene cierta predilección por juegos como estos. Tal vez no generen ganancias como títulos de gran reconocimiento, pero se han vuelto muy populares entre los video jugadores de ahora.

Dos juegos que se ven similares, pero con mas de 20 años de diferencia
(Axiom Verge, Metroid)


Los mejores gráficos no son sinónimo de mejor entretenimiento, mejor diversión, mejor apartado artístico o de que el juego venda millones, aunque si tal vez de una mejor experiencia, pero no están relacionados directamente de forma proporcional. Para los jugadores que disfrutaron una buena experiencia entre los 1980 y 2000, recordarán juegos como Super Mario Bros 3, Star Fox, The legend of Zelda Ocarina of time, Final Fantasy 7 y muchos otros en el que su apartado gráfico pixelado o poligonal no fue un impedimento para que sean grandes juegos y hasta se piense remasterizar para las actuales consolas.

Cloud en Final Fantasy 7

A final de cuentas, el videojugador tiene la última palabra, nosotros decidimos que videojuego comprar y con qué calidad de imagen, teniendo en cuenta que nuestra experiencia, diversión y tiempo no están ligados al 100% con una imagen 4k y recordar que en los inicios, no fue así. 
Read »

lunes, 22 de enero de 2018

Nintendo Labo y todo lo del CES 2018, Solo en UPDB Podcast 009



Iniciamos la semana con la gran noticias de Nintendo Labo (Y si... hay fans de nintendo en la redacción de UPDB). Con un vídeo introductorio a este nuevo segmento de "Periféricos" que expanden la experiencia de lo que es Nintendo Switch y claro, gracias a todo el hardware de los Joycon y la misma tablet.

Y es que de algo que nadie puede negar es que sea con algo grande o pequeño, Nintendo realmente sabe como sorprendernos.





También tocamos el tema del CES 2018 y toda la nueva tecnología que pudimos ver en esta edición, que dentro de todo, pudimos notar que fueron mas revisiones y updates de lo presentado el año pasado, que claro, como buenos ñoños amantes de la tecnología y videojuegos pues nos dan tema para hablar en esta edición del UPDB Podcast 009.





Acompañanos!


Puedes opinar, seguirnos y dejar tus comentarios en:

Twitter
Facebook
Instagram


Y puedes escuchar nuestro Podcast en iTunes, iVoox y Spreaker.








Read »

miércoles, 17 de enero de 2018

Recapitulando el 2017 en videojuegos, UPDB Podcast 008



Ya iniciamos año y ya tenemos aqui el nuevo episodio de UPDB Podcast en su emision numero 008, en la cual les platicaremos una recapitulacion de lo mejor del 2017 en cuanto a videojuegos se refiere de la mano del equipo editorial de UPDB.

Recuerda que puedes seguirnos en Twitter, facebook e instagram. Buscanos como Un poco de bits.

Aqui les dejamos el episodio:








Read »

Press Start (Again)



Termino 2017, un año lleno de grandes mejoras tecnologicas, grandes videojuegos, un gran año no cabe duda.

En este pasado 26 de diciembre Un poco de bits cumplio sus primeros 5 años, se ha actualizado el equipo que forma esta gran comunidad y este año aun vamos por mas.

El 2017 fue de muchos videojuegos, por parte de Nintendo nos sorprendio con una increible consola hibrida, que con un simple "switch" puede ir a todas partes y seguir con esa gran experiencia gamer, por parte de Microsoft, nos presento su consola de sobremesa mas poderosa que quiere hacer la experiencia PC Master race un poco mas digerible, esto gracias a su Xbox One X ( y claro, no tan potente) y por ultimo Sony, presento la primera revision de su tecnologia Playstation VR y presento en mas regiones su Playstation Pro.




En tecnologia, vimos como llego por fin el tan esperado y mitologico iPhone X, el iPhone que representa 10 años de vida del smartphone mas famoso que salio de Cupertino, California.

Termina el 2017, pero empieza un año tan prometedor, puesto que lo increible fue el año pasado, asi que este sera un gran Update de todo eso.





No te pierdas nuestro primer episodio del año de UPDB Podcast, donde estaremos hablando de la recapitulacion de lo mejor de los videojuegos y de la tecnologia, asi como de lo que esperamos del este 2018.

Siguenos en:
Twitter
Facebook
Instagram

Y el podcast puedes escucharlo en:
iTunes
ivoox
Spreaker


#MasBits
Read »

viernes, 8 de diciembre de 2017

Una mirada larga a Death Stranding, que todavía es raro pero interesante


Esta noche tenemos una mirada extendida al próximo gran proyecto de Hideo Kojima, Death Stranding. Parece que el personaje de Norman Reedus ha aterrizado en algún lugar peligroso, donde criaturas invisibles deambulan por la tierra. Todo genera un ambiente de terror, así que tal vez no tengamos que estar tristes porque nunca más tendremos la colaboración de Silent Hills.

El Video es loco y sin mucho sentido. Hay hombres sombríos gigantes, un feto y un Norman Reedus aparentemente embarazado. "Una vez hubo una explosión, una explosión que dio origen a la vida tal como la conocemos", gruñe Reedus. "Luego vino la próxima explosión. Una explosión que será la última ".


Read »

Soulcalibur VI ha sido anunciado



Han pasado cinco años desde la última versión principal de Soulcalibur, por lo que Namco Bandai sabe que es hora de lanzar Soulcalibur VI.

Llegará a PS4, Xbox One y PC en 2018.


Read »

jueves, 7 de diciembre de 2017

Anunciada Bayonetta 1, 2 & 3 en Nintendo Switch


Nintendo dijo en The Game Awards que Platinum Games está desarrollando Bayonetta 3 exclusivamente para Switch.

Mostraba un breve tráiler , y también decía que Bayonettas 1 y 2 vendrían a Switch en febrero.

Ambos juegos de Bayonetta se dirigen al Nintendo Switch en febrero de 2018, acaba de anunciar Nintendo.

Vendrán en la misma caja; Bayonetta 2 estará en un cartucho, mientras que habrá un código de descarga para el primer juego incluido también.





Read »

El nuevo DLC de Zelda te permite montar una motocicleta, sale esta noche




La historia DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, titulada "The Champions 'Ballad", estará disponible esta noche para Switch y Wii U, dijo Nintendo en The Game Awards.
Además de agregar nuevas secuencias de historias que van más allá en la historia de los cuatro Campeones de Breath of the Wild, el DLC también agregará una motocicleta (!), Nuevos Santuarios que aparecerán en el mapa mundial, y ... ¿y más? Apostamos que hay más.
Aquí está el trailer:


Read »

miércoles, 6 de diciembre de 2017

Portal llegara a Switch (o mas o menos)




Y es que Se ha anunciado Bridge Constructor Portal, una fusión entre el universo de Portal y el juego de Bridge Constructor.

El juego pretende lanzarse de manera multiplataforma, es decir en PC, Xbox, PS4 y Nintendo Switch, y quien sabe... Quiza algun dia lleguen los juegos Portal a Switch.

Mientras tanto les dejamos el trailer del videojuego:













Read »

martes, 5 de diciembre de 2017

UPDB Podcast 007 - El podcast del agente secreto



Tras ausentarnos por todas las compras que hicimos en el Buen Fin (Mexico) hemos vuelto tras empeñar hasta el microfono para pagar todo esos gustos culposos ñoños que tenemos, y ya estamos por cerrar el año 2017 y tenemos mucho por hablar.

En esta ocasion les traemos notas frescas como el cereal de Mario Bros y hablamos de obviamente muchos videojuegos y noticias, con la caracteristica opinion de los editores de UPDB.

Te invitamos a que escuches el podcast en itunes, ivoox y en tu podcatcher favorito ya sea en android, ivoox o hasta en tu smartTv.


Si quieres integrarte a la platica con el panel de UPDB, puedes dejarnos tus comentarios ya sean escritos o en audio, los cuales con gusto los platicaremos en la mesa del Podcast, asi mismo sigue todas las noticias en nuestras redes sociales.

UPDB esta en:

Podcast iTunes

Podcast iVoox
Podcast Spreaker




Read »

Copyright © Un Poco De Bits

Designed by