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miércoles, 11 de abril de 2018

Pokémon Go está de regreso


Pokémon GO está de regreso y no en forma de fichas, mejor aún, nunca se fue, pero se encontraba en una situación en la que algunos de sus usuarios se estaban olvidando del juego y aunque es verdad que en el año pasado metieron al sistema de juego las "incursiones", no fue para algunos de gran interés más que nada por el poco nivel que tienen o porque necesitaban de un grupo para poder capturarlos. Desde sus inicios, las noticias de Pokémon GO, se centraban en sus actualizaciones, en su sistema de juego, en nuevas versiones para Android y iOS, cuentas bloqueadas (teniendo como principal prioridad una experiencia de juego limpia, divertida y legítima para todos), mantenimiento y seguridad, evaluación del Pokémon, compañero Pokémon, gimnasios, el Pokémon GO Plus, que al parecer fueron noticias normales que cualquier sistema de juego pudiera tener, nada particular, hasta que el 23 de noviembre de 2016 llegó la noticia de que Ditto, el Pokémon número 132 de la Pokedex, sería liberado y al fin pudieras seguir completando tus capturas; los usuarios volvieron a las calles en busca de éste Pokémon con una mecánica diferente y hasta algo complicada. Los usuarios inactivos volvieron a usar Pokemon GO, aunque no por mucho, los Pokémon de la primera generación estaban para los usuarios más experimentados, ya casi capturados, y digo casi porque existen los que están bloqueados por continentes así como los legendarios que son por eventos de incursión. 

El 15 de febrero de 2017 se presentó la noticia de que más de 80 nuevos Pokémon y nuevas características estaban llegando, luego un evento se aproximaba en el que Magikarp se hacía protagonista, y Niantic hacía noticia que la comunidad de Pokémon GO ha viajado más de 15.8 mil millones de kilómetros, la distancia equivalente de la Tierra a Plutón. El aniversario ya estaba cerca y se preparaba el Pokémon GO Fest Chicago! con sus respectivas dinámicas de bonos y descuentos, para hacer de entrada el 22 de julio de 2017 que el guardián de los mares, Lugia sería el primer legendario en poder ser capturado, acompañado de Articuno como premio del equipo Sabiduría en el aniversario, Más tarde el 14 de agosto de 2017, Mewtwo haría su entrada para ser capturado. De nueva cuenta Pokémon Go estaba de regreso para aquellos que habían dejado de caminar y regresar a las andadas, acompañando el resto del año de otros eventos, pero no terminaría sin antes presentar el 6 de diciembre de 2017 el sistema de clima dinámico y que 50 Pokémon de la región de Hoenn harían aparición. 



El 12 de enero de 2018 se anunciaría al Rey, Señor y Titán del océano Kyogre quien se uniría a las incursiones y los 23 Pokémon faltantes de la región de Hoenn serían liberados, así como otras noticias de actualizaciones, nuevas incursiones o festivales, para llegar al 26 de marzo de 2018, la noticia que todo entrenador estaba esperando, atrapar al Pokémon Mew, esto por medio de una dinámica de investigaciones. El año sigue en curso y ha sido uno de los mejores y falta mucho por terminar. 



Ahora podemos ver que Pokémon GO siempre ha estado presente y realizando eventos a lo largo del año, liberando poco a poco nuevos detalles para mantener al usuario activo y conectado, aunque yo personalmente espero lo que prometieron en el anuncio del 9 de septiembre de 2015, aunque posiblemente la tecnología de la telefonía celular no esté preparada para eso. 

Recordar este vídeo siempre es emocionante y recuerda que faltan muchas cosas por integrar al sistema de juego, no ha sido fácil para aquellas personas que tengan un sistema de prepago de teléfono celular y tuvieran que irse a una mejor compañía o los que tuvieron que cambiar su dispositivo por alguno que fuera compatible con la App, inclusive para aquellas personas que fueron juzgadas injustamente en el principio por participar en esto, por el simple echo de capturar cosas no visibles o los que causaron accidentes de transito. Pese a lo anterior también es bueno recordar las cosas positivas, como la motivación a salir de casa y hacer un poco de ejercicio caminando, se han generado nuevas comunidades o amistades, ingresos indirectos a negocios que tengan cerca una Pokeparada, sin olvidar que gente mayor se acerca a la nueva tecnología, como la señora de 72 años que ha capturado 150 Pokémon y que las personas sedentarias han salido de casa. 

Pokémon Go es un fenómeno que sigue en pié y de manera personal, me motivo a salir de casa estas vacaciones y caminar por las calles y la playa alejándome de lo que usualmente hubiera hecho. Y finalizo con la pregunta ¿Cómo ha sido tu experiencia con Pokémon Go?yo pude jugarlo bien hasta que cambié de celular y de compañía, para que no se gaste mi crédito en media hora y aún disfruto del juego. Deja tu respuesta en la parte de comentarios. 



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domingo, 8 de abril de 2018

Super Mario 64: Ocarina of Time [ROM hack]


Kaze Emanuarautor de incontables ROM hacks de Super Mario 64, ha publicado un nuevo hack para el icónico juego de Nintendo 64: Super Mario 64: Ocarina of Time.
Como su nombre ya deja entrever, en esta ocasión Kaze Emanuar ha trasladado el mundo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time dentro de Super Mario 64, adaptando gráficos y cambiando su estructura de desarrollo para adaptarlo al universo de Super Mario.

La ROM de Super Mario 64: Ocarina of Time se puede descargar desde el canal de Youtube de Kaze Emanuar (hay que pulsar en “Mostrar más ” para ver el enlace de descarga) y, para que funcione correctamente en un emulador de Nintendo 64, es necesario configurarlo para que se ejecute con un tamaño de memoria de 8MB en vez de 4MB.
Les dejo un vídeo de desarrollo para poder ver que es lo que ofrece este Super Mario 64: Ocarina of Time, aunque hay que tener en cuenta que este vídeo es de una etapa preliminar por lo que no representa con exactitud lo que encontraremos en la versión final que ha sido publicada, pues hay cosas que han sido mejoradas y la banda sonora original de Ocarina of Time ha sido ligeramente modificada para que suene más similar a la música de Super Mario 64 (desde aquí se puede escuchar).


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martes, 27 de marzo de 2018

Actualización 5.0.1 de la consola Nintendo Switch



La actualización 5.0.1 llegó a Nintendo Switch sin mucho anuncio, de echo fue un proceso más rápido que la actualización anterior y con menos detalles. Desde su página oficial de Nintendo se puede ver que la única mejora incluida en ésta versión es la de:

 "Mejoras generales a la estabilidad de la consola para aumentar la experiencia del usuario"

Y así con esto, sería toda la información al respecto, recuerda que si tu consola aun no se actualiza puedes ir a la opción de "Configuración de al consola" en la sección de "consola" y  poner "actualización de la consola", para que su Nintendo Switch quede actualizada.
Así que dinos, ¿Tú ya actualizaste tu consola?
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lunes, 26 de marzo de 2018

UPDB Podcast 015 - retroBITS



Como cada semana, el equipo de editores se reúne en el búnker para hablar de lo que mas les gusta que son notas de tecnología extraña y videojuegos sin hablar de la compañía nipona que a todos gusta.

Y en esta ocasión les traemos el Update semanal mientras jugamos uno de los títulos mas divertidos salido del Arcade y en su port para una de nuestras consolas favoritas.

Puedes escuchar el Podcast en iTunes e iVoox y adicionalmente en formato videopodcast en Youtube.


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martes, 20 de marzo de 2018

La Exhibicion de los Nindies de Primavera 2018



Una versión remasterizada del clásico juego de sigilo Mark of the Ninja encabezó una presentación en video de los juegos independientes que vendrán al Nintendo Switch esta primavera, verano y otoño. Se mostró un montón de juegos guays, pero no hubo anuncios de sorpresa.

Para primavera:
  • Garage, un shooter con vista por arriba con gráficos inspirados en VHS, de Tiny Build. ("Primero" en el Switch)
  • Lumines Remastered, un port del amado juego musical de bloques descendentes que confirma que sí, de hecho, el Nintendo Switch es el verdadero sucesor de la PSP (y PlayStation Vita), donde Lumines inicialmente prosperó.
  • Reigns King & Queens, un paquete combinado de ambos juegos móviles de Reigns que se trata de deslizar a través de historias de ramificación. Son muy buenos, y bastante interesantes para ser juegos móviles.
  • Light Fall, un juego de plataformas 2D de aspecto dificil que te permite colocar una caja mágica a medio salto. (Exclusivo Temporalmente en Switch)
  • West of Loathing, un RPG de personajes de palitos cómicos que causó furor en PC el año pasado. (Exclusivo para Consola Switch)
  • Pode, un juego de exploración cooperativa de Henchman & Goon, un grupo indie de Noruega que sorprende con este juego fantastico.


Para verano:
  • Just Shapes And Beats, un juego de  infierno de balas con ritmos de Berzerk Studio. (Exlusivo Temporalmente en Switch)
  • Fantasy Strike, que está diseñado para ser un juego de lucha en 2D más atractivo para los recién llegados al género.
  • Bomb Chicken, un juego de plataformas con un pollo que pone bombas. ("Primero" en Switch)
  • The Messenger, un juego 2D que alterna de 8 a 16 bits. Previamente en PC con muchas buenas críticas.
  • Bad North, un juego de "rogue-lite, estrategia en tiempo real" protagonizado por los vikingos. ("Primero" en Switch)
  • Banner Saga 3, el final de la aclamada serie RPG. Las dos primeras Banner Sagas también están llegando a Switch, fechas de lanzamiento por ser anunciadas.


Para el otoño:

  • Mark of the Ninja Remastered, una nueva versión de un juego de sigilo que nos impresionó mucho cuando se lanzó en 2012.

"Después en este año"
  • Pool Panic, un juego de Rekim y Adult Swim que parece convertir todo tipo de escenarios en gigantescos juegos de billar. Fue uno de los mejores juegos de la exhibición.
Dado el creciente flujo de indies menos que increíbles que comienzan a desplazar a las cosas buenas en el Switch eShop, una lista como esta con suerte ayuda. Los juegos indie deslizan las fechas de lanzamiento tanto como los grandes juegos corporativos, así que tome las ventanas de lanzamiento anteriores como una fecha sugerida y no definitiva.
Tal parece que el Nintendo Switch se esta convirtiendo en una verdadera consola de puros exitos fantasticos y una grandiosa seleccion de juegos independientes.



0:14 - Damon Baker Introduction 0:55 - Mark of the Ninja: Remastered 1:37 - Kirk Scott Introduction 2:00 - Fantasy Strike 2:39 - Just Shapes & Beats 3:11 - Garage 3:47 - Pool Panic 4:25 - Bomb Chicken 4:59 - LUMINES REMASTERED 5:35 - Reigns: Kings and Queens 6:11 - Light Fall 7:53 - West of Loathing 8:31 - Pode 9:10 - The Messenger 9:51 - Bad North 10:22 - The Banner Saga 3 11:06 - Nindies Sign Off
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Sega anuncia Sonic Mania Adventures, una serie de cortos animados




Sega ha anunciado Sonic Mania Adventures, una serie de cinco cortos animados de Sonic Mania realizados por el mismo equipo que se encargó del opening de dicho juego. El primero de los episodios se lanzará antes de 30 días y podrá verse de forma gratuita.

La serie la protagonizarán Sonic, Tails y Knuckles, pero no tendrá diálogos. La música será obra de Tee Lopes, responsable de la música de Sonic Mania, y la historia será continuista.


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lunes, 19 de marzo de 2018

UPDB Podcast 014 - Los periféricos mas extraños en Videojuegos



Como cada semana (y se esta haciendo costumbre por fin) los editores de UPDB se reúnen para tocar un tema interesante, en esta ocasión relacionada con los videojuegos sin embargo tocamos puntos importantes de la tecnología que ya se venia usando desde hace mas de 20 años y como eran esos primeros indicios a lo que hoy en dia veriamos aterrizado por completo.

También hablamos de lo ultimo que se ha suscitado en el ámbito de las noticias tecnológicas y la cultura digital, te invitamos a escuchar este episodio que estará lleno de buenas experiencias gamer.

Por cierto... te compartimos parte del Gameplay que hicimos tras bambalinas previo a la grabación del Podcast.






Y aqui puedes escuchar el Podcast en Youtube, te invitamos a escuchar, comentar y obsequiarnos un like y suscribirte si te gusto el contenido.





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sábado, 17 de marzo de 2018

Esta inteligencia artificial es capaz de imitar tu voz con escucharte solo 1 minuto




Con la llegada de la Inteligencia Artificial y su paulatina penetración en nuestras vidas, se abre un debate realmente interesante sobre la privacidad y seguridad de las personas. La IA tiene un sinfín de usos y posibilidades, pero como dijo el Tío Ben en Spiderman, “Un gran poder conlleva una gran responsabilidad”. De la misma forma que se puede usar para fines tan beneficiosos como detectar el cáncer o enfermedades, también se puede usar para suplantar a las personas. La IA que ha desarrollado Baidu, el Google chino, es la prueba de ello.

La empresa china ha creado una IA a la que ha bautizado como Deep Voice. Es tan eficaz –y escalofriante– que es capaz de imitar cualquier voz tras escucharla durante solo un minuto. ¿Y cómo lo hace? Pues Deep Voice aprende qué sonidos se producen al leer un terminado texto, y analiza las peculiaridades que cada persona tiene al hablar (entonación, vocalización, tono, volumen…). Cuando termina, esta IA es capaz de hablar exactamente igual que tú, siendo casi indistinguible.

Esto lo han conseguido entrenando a la IA con más de 800 horas de audio de 2.400 personas distintas hablando. Para conseguir resultados óptimos, Deep Voice necesita una muestra de 100 segundos de audio, aunque con solo 5 segundos es capaz de burlar cualquier sistema de reconocimiento de voz con una tasa de éxito del 95%. Si no te lo crees, aquí tienes acceso a unas muestras de voz. La primera de ellas es la persona real, la que aparece en negrita es el resultado tras la clonación. Para que te hagas una idea, aquí tienes dos ejemplos:










Las aplicaciones de esta tecnología son variadas, y van desde lo más dantesco que se te pueda ocurrir hasta ayudar a las personas que hayan perdido la voz a comunicarse. Solo tendrías que ponerle vídeos de esa persona hablando, y la IA sería capaz de emular su voz. También se podría usar para doblaje, traducción, etc.

Sin embargo, los chicos de Baidu no son los primeros en hacer este tipo de IAs. La start-up Lyrebird ya hizo algo parecido en su momento, y los resultados son… juzga por ti mismo. Todo esto que vas a oír ha sido generado de forma artificial:




Como puedes ver, la tecnología avanza a un ritmo frenético y, aunque es superinteresante, no podemos evitar sentir algo de miedo, la realidad de un Skynet naciendo ya no se vuelve tan descabellado. Al fin y al cabo, estas máquinas podrían hacerse pasar por nosotros sin demasiada dificultad. ¿Quién no ha subido a Instagram/Facebook un vídeo suyo hablando, no?
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viernes, 16 de marzo de 2018

Conoce El Modo Exclusivo De La Street Fighter 30th Anniversary Collection En Switch






La colección de Street Fighter 30th Anniversary estará llegando a múltiples plataformas durante la primavera de este año y Capcom tiene la intención de brindarle al jugador una experiencia lo más cercana posible a la podrían recordar de sus aventuras en las arcades.

Para quienes no lo tengan muy presente, en dicha colección vendrán 12 juegos de la serie desde Street Fighter 1 hasta Street Fighter 3: Third Strike.

Ahora, cuando hablamos de la versión para Nintendo Switch debemos mencionarles un modo que sólo se encontrará allí. Concretamente en Super Street Fighter 2.

El modo se llama Tournament Battle y consiste en un pequeño torneo el cual sólo era posible si se conectaban cuatro gabinetes con el juego. Podían participar hasta ocho personas y luego de tres rondas solamente un gran guerrero se llevaba el campeonato.

Esto se podrá replicar en el Switch con ciertas condiciones: deberá haber cuatro consolas juntas y todas deberán contar con la colección; sólo faltarán ocho Joy-Con y muchas ganas de demostrar quién es el mejor. Lo bueno es que personajes controlados por el CPU podrán ocupar los espacios restantes en caso de que no haya tantos retadores.

Así que ya saben, podrán convencer a sus amigos de que compren la colección para vivir las emociones de este modo de juego. Street Fighter 30th Anniversary Collection llegará también a PS4, Xbox One y PC durante el mes de mayo.
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Bala de Cañon Humana bate récord mundial promoviendo Sea of Thieves



Un nuevo récord mundial Guinness se estableció ayer en un evento celebrado por Xbox para promover la próxima aventura pirata de Rare, Sea of ​​Thieves. En el juego, se puede disparar a los jugadores con un cañón, así que David "The Bullet" Smith Jr., temerario, fue llevado a bordo para demostrarlo.

En el estadio Raymond James de Florida, Smith Jr. se subió a un cañón de la marca Sea of ​​Thieves de 34 pies y procedió a lanzarse a más de 200 pies. Por pura suerte, alguien aparentemente había dejado una enorme bolsa de aire en el estadio, lo que afortunadamente rompió la caída de Smith Jr.

Guinness estuvo presente para registrar oficialmente el truco y ha confirmado que se trata de un nuevo récord mundial. Curiosamente, se cree que el padre de Smith, "Cannonball", una vez logró alcanzar una distancia de 201 pies hacia atrás en la década de 2000, pero este evento no fue registrado oficialmente por el equipo Guinness.

Ser un temerario es una línea de trabajo tan fascinante y nicho. Es una forma de vida, de hecho. Ciertamente no es para mí, ni siquiera me gusta subir al ático. Hay bastantes pasos, además de arañas allá arriba.

Sea of ​​Thieves se lanza (no desde un cañón) en PC y Xbox One el 20 de marzo.
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Google dará internet gratis a millones de mexicanos



Con la finalidad de ofrecer una conexión rápida y confiable a más personas que se encuentren en espacios públicos como centros comerciales, aeropuertos o estaciones de trasporte, Google desarrolló la plataforma Google Station, que implementa puntos de conectividad por medio de WiFi.

En la presentación, la vicepresidenta de Producto, Anjali Joshi, señaló que la plataforma lanzada en México llega por primera vez a Latinoamérica, para ofrecer acceso a la red en más lugares y durante más tiempo.

“Nos preguntamos por qué no llevar más redes WiFi a más lugares y más horas en el día, y de ahí salió la idea de la Google Station y de llevar WiFi pública, y hoy en día lanzamos en México, el primer país en Latinoamérica en tener la Google Station”, señaló.

En sociedad con SitWifi, Google ofrecerá conexión gratuita a los usuarios mexicanos en más de 100 lugares con alto tráfico en la Ciudad de México y en todo el país, antes de finalizar el 2018.

Aunque por el momento, Google Station está presente en 56 locaciones públicas en México, entre las que se encuentran Aeropuertos, Centros comerciales y centrales de autobuses.

Cabe mencionar que esta plataforma ha operado en India e Indonesia, y los puntos de conectividad han brindado Internet de calidad a cerca de ocho millones de personas.

“Acceso significa dar a la gente conectividad, alta velocidad, y relevancia en la conectividad a Internet, muchos usuarios que comienzan a usar Internet por primera vez sienten esta experiencia como algo muy significativo para sus vidas y es lo que queremos llevar”, añadió la directiva.

La plataforma lanzada por Google facilita a los locales, integradores de sistemas, empresas y proveedores de servicios de Internet con acceso a fibra, configurar, mantener y monetizar sus redes WiFi de manera sencilla y segura, haciendo a las conexiones públicas, veloces y protegidas.

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miércoles, 14 de marzo de 2018

Megaman Arena: El smash de Megaman



Eres fan de los videojuegos de peleas y sobre todo al mero estilo de Smash Bros?
Entonces esto te va a encantar y es que un grupo de fans acaba de realizar la versión mas increíble en 8 bits, se trata de una especie de juego smash pero con personajes de Megaman y en pixelart al mero estilo de las consolas de bits, que te parece?

Te compartimos el enlace de la pagina oficial del proyecto y esperemos que puedas disfrutarlo (ya sabes... antes que lo quiten de la red, ya sea Capcom o hasta Nintendo)

Visita la pagina oficial aqui: Megaman Arena

Y también te dejamos un poco de trucos y consejos del gameplay original.






Recuerda que puedes seguir la platica de los bits en Twitter: @unpocodebits y en facebook.com/unpocodebits

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lunes, 12 de marzo de 2018

La actualización 5.0.0 de la Nintendo Switch ya está disponible.


La nueva actualización de Nintendo Switch ya está aquí, se trata de la versión 5.0.0 y trae las siguientes novedades: 

  • Ahora puedes enviar solicitudes de amistad a los usuarios de Nintendo Switch que conozcas en Facebook y Twitter.
  • Se añadieron nuevos iconos de usuario de personajes del juego de ARMS y de la serie de Kirby.
  • Puedes filtrar las noticias por canal desde la lista de canales oprimiendo el botón "Y". También puedes filtrar las noticias no leídas para no perdértelas. Después de leer una noticia el color del título brillará menos. Las noticias más recientes aparecen marcadas con un • brillante junto al título.
  • Al adquirir contenido digital para la consola desde Nintendo.com (donde esté disponible), el programa se comenzará a descargar más rápido que antes en la consola, incluso si está en modo de espera. 
  • La aplicación "Control parental"también tiene una nueva actualización, ahora permite excluir programas de las restricciones del control parental en la consola para que los niños puedan disfrutar de juegos específicos que se consideren apropiados por los padres. Ahora pueden introducir la contraseña del control parental con las palancas además de con el teclado, resultando que sea más cómodo y fácil introducir los números sin que nadie se dé cuenta. 

Ahora que ya sabes sobre esta nueva actualización ¿Qué esperas para actualizar tu Nintendo Switch?, como siempre deja tu comentario  
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