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miércoles, 13 de junio de 2018

Especial E3 2018: Resumen de conferencias (Segunda Parte)

Despues de una conferencia medianamente buena, seguimos con el dia domingo y parte del lunes en donde vimos muchos nuevos juegos y grandes sopresas por parte de Xbox, seguido de Bethesda y Devolver Digital.
Y el lunes con Square Enix y Ubisoft quienes tambien presentaron grandes titulos (eso si, muchos previamente anunciados en conferencias como la de Xbox)










 




Te podemos decir el resumen escrito pero... mejor escucha nuestra mesa de debate con los editores de UPDB Podcast quienes nos platican un poco mas acerca de los titulos presentados, y aunque @arqiv ya esta algo oxidado en videojuegos, se intriga con juegos de monas chinas.
Y al preparando lo que se supone que sera mejor para el final (osea PlayStation y Nintendo)

Staff:
@arqiv
@astrandajan
@zeuqzalev09 (Seguimos insistiendo en que lo cambie)

El podcast esta disponible en iTunes, iVoox y Youtube.

Te invitamos a seguir la plática en:
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lunes, 11 de junio de 2018

Especial E3 2018: Conferencia Electronic Arts




La conferencia de EA en el E3 fue a las 1:00pm hora de México, y el equipo de editores de UPDB te presentan sus opiniones.

Para empezar, ésto es lo que mostraron:

Battlefield V
FIFA 19
Origin acces premier
Battlefront II
Unravel II
A Way Out
Sea Of Solitude
NBA LIVE 19
Madden 19
Comand and conquer
Anthem

Para finalizar:
Después de la conferencia, se mostró a 4 jugadores con Fifa, los equipos elegidos fueron México contra E.U. todos con las playeras de sus equipos, parecían que los más entusiasmados eran los mexicanos, aunque aunque si el juego fuera un Madden, las cosas podrían ser al revés.

Aquí nuestras impresiones al respecto:


@zeuqzlev09: "A mi parecer, la conferencia de EA fue un poco cansada, mostraron cosas que ya se sabían, a excepción de una que otra, lo mejor para mi, fueron juegos de EA Original, como Unravel II pero también estaba Sea Of Solitude. Le metieron mucho presupuesto al trailer del juego de móviles Comand and Conquer aunque el gameplay es parecido ya a otros en el mercado. Es algo bueno que Anthem ya no sea sólo humo pero ya veo los memes de que es un juego de puros Ironman."

@astrandajan: "Fue una conferencia bastante sencilla con anuncios esperados y algunos no tan inesperados, cumpliendo parte de mis predicciones el anuncio de Battlefield V mas su modo de juego Battle Royale marca un inicio para todo lo que vendrá en el resto del E3.

Enfocándonos a los anuncios de las franquicias fuertes de EA , lo mencionado respecto a Star Wars BattleFront 2 me parece un buen  indicio de que EA quiere recobrar a sus fans (ya lograrlo sera una cuestión diferente) al re-balancear y rehacer su sistema de LootBoxes y recompensas en su juego , a la vez que mostrar su buena fe anunciando mas contenido de esta querida saga de Star Wars extraído directamente del Periodo de Clone Wars.
Lo que mayor impacto me causo a mi en esta conferencia es ver que EA mantiene en una buena estima y estrecha relación con sus desarrolladores independientes bajo su manto con el regreso de Unravel en una secuela que incluye juego cooperativo y  Sea of Solitude que promete ser un buen juego de Exploración con paisajes impresionantes y con una promesa de una amplia zona de juego y que puede sorprendernos como puedan implementar el multiplayer dentro de él."

@arqiv: "Sencillamente fue el inicio de las conferencias de este E3 2018, y siendo EA no podiamos esperar mas que sus proyectos de continuidad, que no están mal, para nada, pero solo proyectos continuos como los clásicos deportivos (Fifa, Madden, NBA Live)
Y por otro lado escuchamos casi siempre en toda la conferencia un "No hay Loot Boxes" como una novedad... cuando en realidad lo que debieron haber hecho era una sincera disculpa por el gran error que hicieron, que al final de cuentas son negocios, pero unos muy malos de los cuales tienen que aprender a no cometerlos y sobre todo a generar nuevamente la confianza en los consumidores"


Te invitamos a estar al pendiente en todas nuestras redes sociales asi como de los contenidos que hacemos en Podcast y Videopodcast, te dejamos nuestra mesa de dialogo de los editores desde el Bunker, donde se graba UPDB Podcast.
Videopodcast UPDB Episodio 018: Especial E3 con Electronic Arts







UPDB Podcast Episodio 018: Especial E3 con Electronic Arts




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lunes, 14 de mayo de 2018

UPDB Podcast 017 - La suerte en Gacha-Games



Como cada semana, te traemos el podcast más fresco, audaz y liberal de todo el internet, ese seria nuestro eslogan cuando tengamos 40 años o mas.
Mientras tanto te traemos un episodio mas donde te compartimos las noticias sobre tecnología y videojuegos para ponerlas sobre la mesa del staff de UPDB para poder dar nuestra opinión al respecto.


En esta ocasión @astrandajan nos comparte como tema principal sobre los videojuegos móviles con mecánica "Gacha", que como se come? pues bien, el nos lo va a explicar con peras y manzanas para las personas que solo llegamos a jugar Snake de Nokia en nuestro 3320.

Y por cierto!
Por fin pueden ver nuestro Videopodcast en Youtube!
con videos al respecto de los temas y una que otra cosa curiosa, buscanos como Unpocodebits.

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Ve el Videopodcast aqui:









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martes, 8 de mayo de 2018

Nintendo Switch Online en Septiembre!



Tras meses de espera y sin saber con que rumbo va, por fin Nintendo anuncia de manera oficial la fecha del lanzamiento de su tan esperado y dudoso servicio que es Nintendo Switch Online, el servicio que como su nombre lo indica brindara la capacidad de servicios en linea para su nueva plataforma que es Nintendo Switch, Sera el mes de Septiembre cuando Nintendo dará OFF a los servicios gratuitos y encenderá lo que promete ser una buena experiencia gamer online (aunque muchos especulamos lo contrario).

PRECIOS Y CARACTERÍSTICAS.


Dentro de todo al ver los precios de las membresías, se nos hacen muy accesibles (claro tampoco olvidemos que no tiene tanto que ofrecer como sus competidores) así que es de cierto modo, lógico el precio que manejara Nintendo.
Y adicional a esto, también ofrecerán una especie de consola virtual (que aun a ciencia cierta no sabemos como funcionara) así como guardado en la nube entre varias cosas mas.







Ya solo nos falta esperar para ver como va a evolucionar y ver tambien con que otra cosa nos va a sorprender nintendo, recuerden que aun faltan los anuncios de E3 y quien sabe... quiza una gran sorpresa nos espere.

Mientras tanto en definitiva sera un tema que estara en la mesa del bunker de los editores de UPDB para platicarlo dentro de UPDB Podcast. Los invitamos a escucharlo en itunes e ivoox.



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lunes, 7 de mayo de 2018

UPDB Podcast 016 - El update de los 30 dias



Hemos vuelto y tras un par de semanas de ausencia, nos dimos a la tarea de platicar y llevar a la mesa de debate del Bunker de UPDB con los editores acerca de los temas mas relevantes en tecnología y videojuegos, y donde como en cada ocasión @arqiv da su voto de confianza a todo lo relacionado a Nintendo Switch.

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viernes, 27 de abril de 2018

NINTENDO LABO NO LLEGO A MEXICO! (Pero al menos tenemos los moldes)




El pasado 20 de Abril del 2018 fue la fecha que Nintendo asigno para el lanzamiento y venta de la nueva linea de productos y Gadgets a base de cartón denominado Nintendo Labo, la cual en su lanzamiento contara con dos productos los cuales serán Toy-Con 01: Variety Kit y Toy-Con 02: Robot Kit, que creemos que no hace falta hablar mas de eso ya que hemos podido ver todo al respecto en internet, sin embargo aquí también les compartiremos los videos al respecto.





Aunque algo muy malo es que solo de inicio y de momento el producto se venderá directamente en tiendas de NorteAmerica (EEUU y Canadá) Asia, Europa y Australia. Osea en pocas palabras menos Latinoamerica (evidentemente incluido México)
Por lo que si quieres hacerte de uno de estos dos Kits tendrás que recurrir a tiendas en linea como Amazon (Japon) o aventurarte en algun otro, aunque eso si, deben tener cuidado de la reventa por que si bien, si se puede conseguir en tiendas en linea como Mercado Libre Mexico, su precio es algo excesivo, así que cuidado!

Pero bueno, algo bueno debe haber de todo esto y es que Nintendo Japón libero los PDF de los moldes para poder nosotros mismos hacer nuestros modelos de cartón, eso si... recordemos que vamos a necesitar del software que viene incluido en los kits de Toy-Con.

Pueden echarle un ojo y si quieren, mandarlos a imprimir y cortar en láser desde aquí:
Plantillas Nintendo Labo oficiales


La redacción de UPDB esperamos pronto poder probar estos increíbles juguetes de cartón, y poder compartirlos con todos ustedes. mientras tanto los invitamos a seguir leyendo las notas relacionadas con tecnología y videojuegos así como de escuchar nuestro contenido en Podcast en los siguientes enlaces, te invitamos a comentar y suscribirte.

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miércoles, 11 de abril de 2018

Pokémon Go está de regreso


Pokémon GO está de regreso y no en forma de fichas, mejor aún, nunca se fue, pero se encontraba en una situación en la que algunos de sus usuarios se estaban olvidando del juego y aunque es verdad que en el año pasado metieron al sistema de juego las "incursiones", no fue para algunos de gran interés más que nada por el poco nivel que tienen o porque necesitaban de un grupo para poder capturarlos. Desde sus inicios, las noticias de Pokémon GO, se centraban en sus actualizaciones, en su sistema de juego, en nuevas versiones para Android y iOS, cuentas bloqueadas (teniendo como principal prioridad una experiencia de juego limpia, divertida y legítima para todos), mantenimiento y seguridad, evaluación del Pokémon, compañero Pokémon, gimnasios, el Pokémon GO Plus, que al parecer fueron noticias normales que cualquier sistema de juego pudiera tener, nada particular, hasta que el 23 de noviembre de 2016 llegó la noticia de que Ditto, el Pokémon número 132 de la Pokedex, sería liberado y al fin pudieras seguir completando tus capturas; los usuarios volvieron a las calles en busca de éste Pokémon con una mecánica diferente y hasta algo complicada. Los usuarios inactivos volvieron a usar Pokemon GO, aunque no por mucho, los Pokémon de la primera generación estaban para los usuarios más experimentados, ya casi capturados, y digo casi porque existen los que están bloqueados por continentes así como los legendarios que son por eventos de incursión. 

El 15 de febrero de 2017 se presentó la noticia de que más de 80 nuevos Pokémon y nuevas características estaban llegando, luego un evento se aproximaba en el que Magikarp se hacía protagonista, y Niantic hacía noticia que la comunidad de Pokémon GO ha viajado más de 15.8 mil millones de kilómetros, la distancia equivalente de la Tierra a Plutón. El aniversario ya estaba cerca y se preparaba el Pokémon GO Fest Chicago! con sus respectivas dinámicas de bonos y descuentos, para hacer de entrada el 22 de julio de 2017 que el guardián de los mares, Lugia sería el primer legendario en poder ser capturado, acompañado de Articuno como premio del equipo Sabiduría en el aniversario, Más tarde el 14 de agosto de 2017, Mewtwo haría su entrada para ser capturado. De nueva cuenta Pokémon Go estaba de regreso para aquellos que habían dejado de caminar y regresar a las andadas, acompañando el resto del año de otros eventos, pero no terminaría sin antes presentar el 6 de diciembre de 2017 el sistema de clima dinámico y que 50 Pokémon de la región de Hoenn harían aparición. 



El 12 de enero de 2018 se anunciaría al Rey, Señor y Titán del océano Kyogre quien se uniría a las incursiones y los 23 Pokémon faltantes de la región de Hoenn serían liberados, así como otras noticias de actualizaciones, nuevas incursiones o festivales, para llegar al 26 de marzo de 2018, la noticia que todo entrenador estaba esperando, atrapar al Pokémon Mew, esto por medio de una dinámica de investigaciones. El año sigue en curso y ha sido uno de los mejores y falta mucho por terminar. 



Ahora podemos ver que Pokémon GO siempre ha estado presente y realizando eventos a lo largo del año, liberando poco a poco nuevos detalles para mantener al usuario activo y conectado, aunque yo personalmente espero lo que prometieron en el anuncio del 9 de septiembre de 2015, aunque posiblemente la tecnología de la telefonía celular no esté preparada para eso. 

Recordar este vídeo siempre es emocionante y recuerda que faltan muchas cosas por integrar al sistema de juego, no ha sido fácil para aquellas personas que tengan un sistema de prepago de teléfono celular y tuvieran que irse a una mejor compañía o los que tuvieron que cambiar su dispositivo por alguno que fuera compatible con la App, inclusive para aquellas personas que fueron juzgadas injustamente en el principio por participar en esto, por el simple echo de capturar cosas no visibles o los que causaron accidentes de transito. Pese a lo anterior también es bueno recordar las cosas positivas, como la motivación a salir de casa y hacer un poco de ejercicio caminando, se han generado nuevas comunidades o amistades, ingresos indirectos a negocios que tengan cerca una Pokeparada, sin olvidar que gente mayor se acerca a la nueva tecnología, como la señora de 72 años que ha capturado 150 Pokémon y que las personas sedentarias han salido de casa. 

Pokémon Go es un fenómeno que sigue en pié y de manera personal, me motivo a salir de casa estas vacaciones y caminar por las calles y la playa alejándome de lo que usualmente hubiera hecho. Y finalizo con la pregunta ¿Cómo ha sido tu experiencia con Pokémon Go?yo pude jugarlo bien hasta que cambié de celular y de compañía, para que no se gaste mi crédito en media hora y aún disfruto del juego. Deja tu respuesta en la parte de comentarios. 



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domingo, 8 de abril de 2018

Super Mario 64: Ocarina of Time [ROM hack]


Kaze Emanuarautor de incontables ROM hacks de Super Mario 64, ha publicado un nuevo hack para el icónico juego de Nintendo 64: Super Mario 64: Ocarina of Time.
Como su nombre ya deja entrever, en esta ocasión Kaze Emanuar ha trasladado el mundo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time dentro de Super Mario 64, adaptando gráficos y cambiando su estructura de desarrollo para adaptarlo al universo de Super Mario.

La ROM de Super Mario 64: Ocarina of Time se puede descargar desde el canal de Youtube de Kaze Emanuar (hay que pulsar en “Mostrar más ” para ver el enlace de descarga) y, para que funcione correctamente en un emulador de Nintendo 64, es necesario configurarlo para que se ejecute con un tamaño de memoria de 8MB en vez de 4MB.
Les dejo un vídeo de desarrollo para poder ver que es lo que ofrece este Super Mario 64: Ocarina of Time, aunque hay que tener en cuenta que este vídeo es de una etapa preliminar por lo que no representa con exactitud lo que encontraremos en la versión final que ha sido publicada, pues hay cosas que han sido mejoradas y la banda sonora original de Ocarina of Time ha sido ligeramente modificada para que suene más similar a la música de Super Mario 64 (desde aquí se puede escuchar).


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martes, 27 de marzo de 2018

Actualización 5.0.1 de la consola Nintendo Switch



La actualización 5.0.1 llegó a Nintendo Switch sin mucho anuncio, de echo fue un proceso más rápido que la actualización anterior y con menos detalles. Desde su página oficial de Nintendo se puede ver que la única mejora incluida en ésta versión es la de:

 "Mejoras generales a la estabilidad de la consola para aumentar la experiencia del usuario"

Y así con esto, sería toda la información al respecto, recuerda que si tu consola aun no se actualiza puedes ir a la opción de "Configuración de al consola" en la sección de "consola" y  poner "actualización de la consola", para que su Nintendo Switch quede actualizada.
Así que dinos, ¿Tú ya actualizaste tu consola?
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lunes, 26 de marzo de 2018

UPDB Podcast 015 - retroBITS



Como cada semana, el equipo de editores se reúne en el búnker para hablar de lo que mas les gusta que son notas de tecnología extraña y videojuegos sin hablar de la compañía nipona que a todos gusta.

Y en esta ocasión les traemos el Update semanal mientras jugamos uno de los títulos mas divertidos salido del Arcade y en su port para una de nuestras consolas favoritas.

Puedes escuchar el Podcast en iTunes e iVoox y adicionalmente en formato videopodcast en Youtube.


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martes, 20 de marzo de 2018

La Exhibicion de los Nindies de Primavera 2018



Una versión remasterizada del clásico juego de sigilo Mark of the Ninja encabezó una presentación en video de los juegos independientes que vendrán al Nintendo Switch esta primavera, verano y otoño. Se mostró un montón de juegos guays, pero no hubo anuncios de sorpresa.

Para primavera:
  • Garage, un shooter con vista por arriba con gráficos inspirados en VHS, de Tiny Build. ("Primero" en el Switch)
  • Lumines Remastered, un port del amado juego musical de bloques descendentes que confirma que sí, de hecho, el Nintendo Switch es el verdadero sucesor de la PSP (y PlayStation Vita), donde Lumines inicialmente prosperó.
  • Reigns King & Queens, un paquete combinado de ambos juegos móviles de Reigns que se trata de deslizar a través de historias de ramificación. Son muy buenos, y bastante interesantes para ser juegos móviles.
  • Light Fall, un juego de plataformas 2D de aspecto dificil que te permite colocar una caja mágica a medio salto. (Exclusivo Temporalmente en Switch)
  • West of Loathing, un RPG de personajes de palitos cómicos que causó furor en PC el año pasado. (Exclusivo para Consola Switch)
  • Pode, un juego de exploración cooperativa de Henchman & Goon, un grupo indie de Noruega que sorprende con este juego fantastico.


Para verano:
  • Just Shapes And Beats, un juego de  infierno de balas con ritmos de Berzerk Studio. (Exlusivo Temporalmente en Switch)
  • Fantasy Strike, que está diseñado para ser un juego de lucha en 2D más atractivo para los recién llegados al género.
  • Bomb Chicken, un juego de plataformas con un pollo que pone bombas. ("Primero" en Switch)
  • The Messenger, un juego 2D que alterna de 8 a 16 bits. Previamente en PC con muchas buenas críticas.
  • Bad North, un juego de "rogue-lite, estrategia en tiempo real" protagonizado por los vikingos. ("Primero" en Switch)
  • Banner Saga 3, el final de la aclamada serie RPG. Las dos primeras Banner Sagas también están llegando a Switch, fechas de lanzamiento por ser anunciadas.


Para el otoño:

  • Mark of the Ninja Remastered, una nueva versión de un juego de sigilo que nos impresionó mucho cuando se lanzó en 2012.

"Después en este año"
  • Pool Panic, un juego de Rekim y Adult Swim que parece convertir todo tipo de escenarios en gigantescos juegos de billar. Fue uno de los mejores juegos de la exhibición.
Dado el creciente flujo de indies menos que increíbles que comienzan a desplazar a las cosas buenas en el Switch eShop, una lista como esta con suerte ayuda. Los juegos indie deslizan las fechas de lanzamiento tanto como los grandes juegos corporativos, así que tome las ventanas de lanzamiento anteriores como una fecha sugerida y no definitiva.
Tal parece que el Nintendo Switch se esta convirtiendo en una verdadera consola de puros exitos fantasticos y una grandiosa seleccion de juegos independientes.



0:14 - Damon Baker Introduction 0:55 - Mark of the Ninja: Remastered 1:37 - Kirk Scott Introduction 2:00 - Fantasy Strike 2:39 - Just Shapes & Beats 3:11 - Garage 3:47 - Pool Panic 4:25 - Bomb Chicken 4:59 - LUMINES REMASTERED 5:35 - Reigns: Kings and Queens 6:11 - Light Fall 7:53 - West of Loathing 8:31 - Pode 9:10 - The Messenger 9:51 - Bad North 10:22 - The Banner Saga 3 11:06 - Nindies Sign Off
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Sega anuncia Sonic Mania Adventures, una serie de cortos animados




Sega ha anunciado Sonic Mania Adventures, una serie de cinco cortos animados de Sonic Mania realizados por el mismo equipo que se encargó del opening de dicho juego. El primero de los episodios se lanzará antes de 30 días y podrá verse de forma gratuita.

La serie la protagonizarán Sonic, Tails y Knuckles, pero no tendrá diálogos. La música será obra de Tee Lopes, responsable de la música de Sonic Mania, y la historia será continuista.


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lunes, 19 de marzo de 2018

UPDB Podcast 014 - Los periféricos mas extraños en Videojuegos



Como cada semana (y se esta haciendo costumbre por fin) los editores de UPDB se reúnen para tocar un tema interesante, en esta ocasión relacionada con los videojuegos sin embargo tocamos puntos importantes de la tecnología que ya se venia usando desde hace mas de 20 años y como eran esos primeros indicios a lo que hoy en dia veriamos aterrizado por completo.

También hablamos de lo ultimo que se ha suscitado en el ámbito de las noticias tecnológicas y la cultura digital, te invitamos a escuchar este episodio que estará lleno de buenas experiencias gamer.

Por cierto... te compartimos parte del Gameplay que hicimos tras bambalinas previo a la grabación del Podcast.






Y aqui puedes escuchar el Podcast en Youtube, te invitamos a escuchar, comentar y obsequiarnos un like y suscribirte si te gusto el contenido.





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